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Agefield High Rock the School Agefield High PC-Launch-Tag

Steam-Freischaltung, Launch-Wochen-Rabatt und Day-One-Erwartungen — 12. August 2026.

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Agefield High PC-Launch-Tag

Agefield High: Rock the School ist ab dem 12. August 2026 live auf PC Steam. Refugium Games und Publisher Perp Games haben den Build weltweit um 9:00 Uhr PT / 12:00 Uhr ET / 16:00 Uhr UTC freigeschaltet — 17:00 Uhr BST im Vereinigten Königreich und 18:00 Uhr MESZ in Mitteleuropa. Steam App 3562580 ist die Referenzversion für Guides, Walkthroughs und Checklisten-Tools dieses Wikis.

Diese Seite fasst Launch-Tag-Fakten zusammen und zeigt, wo es weitergeht. Sie ist kein Patch-Log — lebende Hotfix-Zusammenfassungen wandern in den Updates-Hub, sobald Refugium Steam-News postet.

Was in Version 1.0 auf PC enthalten ist

Der Day-One-Build umfasst alle zweiunddreißig Hauptmissionen, fünfzehn Nebenmissionen oder Aktivitäten, zwei Enden, werktägliche Schulsimulation mit fünf Fächern, kompakte Open World (Campus, zwei Viertel, Stadtzentrum, Land) und einfachen Schlag/Tritt/Stoß-Kampf. Die Kampagnenlänge liegt laut Refugiums Feature-Liste bei etwa acht bis zehn Stunden — siehe Spieldauer-Guide für Tempo-Hinweise.

Nur Singleplayer. Kein Koop, kein Live-Service, keine Always-Online-Pflicht über Standard-Steam-Authentifizierung hinaus. Offline-Spiel sollte nach Installation funktionieren — prüfe in deiner Bibliothek, falls Valve-Flags sich ändern.

Launch-Preis und Rabattfenster

Der Basis-PC-Preis liegt bei etwa 30 USD mit zehn Prozent Rabatt in den ersten sieben Tagen nach Launch. Regionale Tiers folgen Steams automatischen Währungstabellen — vollständiger Breakdown auf Preis & Editionen. Konsolen-UVP bleibt TBD, bis PlayStation-, Microsoft- und Nintendo-Store-Seiten publizieren.

Das Rabattfenster zählt für Value-Gespräche: Indie-Umfang zum Indie-Preis, nicht AAA-Länge zum AAA-Preis. Kombiniere Kaufzeitpunkt mit Launch-Reviews, wenn du Community-Stimmung vor dem Vollpreis nach Sale-Ende willst.

Day-One-Erwartungen aus Previews

Pre-Release-Berichterstattung — besonders IGNs ausführliches Preview — markierte Physik-Eigenheiten, wiederholte NPC-Sprüche und Klassen-Minigame-Wiederholung. Launch-Woche zeigt, ob Day-One-Hotfixes Feel-Issues glätten oder narrative Inhalte Spieler-Beschwerden dominieren.

Frühe Community-Threads vergleichen Agefield mit Bully, American Pie und Napoleon Dynamite für Vibe. Nützlich für Ton; irreführend für Mechaniken. Wiki-Updates brauchen reproduzierbare Ingame-Evidenz, keine Launch-Memes.

Performance-Bedenken in Pre-Launch-Reviews rieten, auf Steam-Nutzerbewertungen zu warten vor Vollpreiskauf. Prüfe aktuellen Steam-Review-Score und Systemanforderungen gegen deine Hardware vor dem Commitment.

Spieler mit GTX-1070- oder RX-580-Klasse-Hardware — laut Presse-Specs die empfohlene Untergrenze — sollten Launch-Woche besonders auf Stutter in belebten Campus-Szenen achten. Die kompakte Open World reduziert Streaming-Last, ersetzt aber kein solides Frame-Pacing bei Partyszenen in Akt 3 und 4.

Wo du mit dem Spielen anfängst

Neue Spieler sollten diese Seiten in der ersten Session verketten:

  1. Erste-Schritte-Guide — Sam, Kale, Axel, Wochentags-Schleife
  2. Schulsystem-Guide — fünf Klassen und Noten-Ökonomie
  3. Walkthrough aller Missionen — zweiunddreißig Hauptmissionen nach Akt
  4. Senior-Year-Checkliste — Kurse, Geld, Enden tracken

Rebellen, die die meisten Klassen schwänzen wollen, lesen Schulschwänzen-Guide und Kampf-Tipps vor dem ersten Jock-Fight in Akt 1.

Wer den Launch-Rabatt nutzt, sollte wissen: Nach sieben Tagen steigt der Preis wieder auf Vollpreis. Kombiniere den Rabatt mit dem Walkthrough-Hub und Guides-Hub, um in den ersten Spielstunden effizient voranzukommen, statt blind durch die Open World zu irren.

Konsolen-Status unverändert zum Launch

PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch bleiben später 2026 ohne engere öffentliche Fenster zum PC-Launch. Perp kündigte PS5-Physical-Edition mit Inhalt noch TBD an. Wiki-Walkthroughs bleiben PC-first, bis Ports shipen — siehe Plattformen & Release.

Patch Notes und Wiki-Updates

Erwarte Day-One- bis 72-Stunden-Hotfixes für Quest-Blocker, Ökonomie-Tuning und Controller-Glyph-Fixes. Jeder Patch-Eintrag im Updates-Hub verlinkt betroffene Guides statt Steam-Legaltext zu duplizieren.

Große verifizierte Entdeckungen — Enden-Trigger, Lisa-Romance-Flags, Klassen-Minigame-Scoring — updaten Enden-Guide, Prom & Romance und Klassen-Minigames unter Community-Verifizierungsregeln.

Wiki-Fehler melden: Verhalten ingame bestätigen, dann prüfen, ob Updates-Hub die Änderung schon dokumentiert hat.

Unterschied zum Launch-Countdown

Die Launch-Countdown-Seite archiviert Pre-Release-Meilensteine — Reveal-Beats, Wishlist-Zahlen, Making-of-Posts. Diese Launch-Tag-Seite markiert das PC-Street-Date und zeigt auf Post-Release-Coverage. Beide bleiben vom Updates-Hub verlinkt für Käufer, die spät zum Hype kamen.

Verwandte Launch-Berichterstattung

Review-Hub für bewertete Eindrücke. Preview-Roundup für Pre-Launch-Kontext. Walkthrough-Hub für Missions-Indizes. Tipps & Tricks für Day-One-Effizienz-Gewohnheiten, die Hotfixes überleben.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu den wichtigsten Agefield-High-Fragen.

Wann ist Agefield High auf Steam gelauncht?

12. August 2026 um 9:00 Uhr PT / 12:00 Uhr ET / 16:00 Uhr UTC weltweit laut Publisher-Ankündigungen.

Ist der Launch-Wochen-Rabatt noch aktiv?

Zehn Prozent Rabatt gelten in den ersten sieben Tagen nach Launch. Prüfe Steam für deinen regionalen Preis und Ablauf.

Sind Konsolen am Launch-Tag verfügbar?

Nein. PS5, Xbox Series X|S und Switch sind für später 2026 geplant ohne exakte Termine.

Wo erscheinen Day-One-Patch Notes?

Zusammenfassungen posten zum Updates-Hub mit Links zu betroffenen Guides. Volltext bleibt in Steam-News.

Was soll ich vor dem Spielen lesen?

Erste Schritte, Schulsystem und Walkthrough aller Missionen decken Kernschleife und Missions-Reihenfolge ab.

Hat das Wiki jetzt Enden-Spoiler?

Enden-Guide und Walkthrough aller Missionen enthalten verifizierte Verzweigungs-Fakten post-launch. Diese Seiten für blinden Erstlauf überspringen.