Agefield High Rock the School Agefield High Erste-Schritte-Guide
Alles, was ein neuer Schüler braucht, bevor Rock the School richtig Fahrt aufnimmt.
Agefield High: Rock the School ist ein Open-World-Coming-of-Age-Abenteuer von Refugium Games, veröffentlicht von Perp Games für PC und Konsolen. Du spielst Sam, einen Neuling, der mit zwei engen Freunden — Kale und Axel — an Agefield High ankommt und einen gemeinsamen Plan namens Rock the School verfolgt: ein Senior-Jahr-Vorstoß, Spuren auf Campus, in der Stadt und in der Sozialhierarchie zu hinterlassen, bevor der Abschluss das Kapitel schließt. Der Ton erinnert bewusst an frühe 2000er-Teen-Comedies — awkward Humor im American-Pie-Stil — während die Gameplay-Struktur von School-Sandboxes wie Bully inspiriert ist.
Die PC-Version erscheint am 12. August 2026 auf Steam (App 3562580). PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch folgen später 2026. Dieser Guide fasst bestätigte Systeme zusammen, damit du am Tag eins durchstarten kannst, ohne auf unverifizierte Leak-Walkthroughs angewiesen zu sein.
Was für ein Spiel ist das?
Agefield High ist nur Singleplayer. Kein Koop oder Online-Modus. Kampf existiert, bleibt aber simpel — Schläge und Tritte, wenn Streit eskaliert — eingebettet in reifen Content: rohe Gags, Anspielungen und leichte Gewalt passend zu einer Teen-Comedy-Bewertung. Erwarte grob acht bis zehn Stunden für einen fokussierten Story-Run, zweiunddreißig Hauptmissionen, fünfzehn Nebenmissionen oder Aktivitäten und zwei Enden, wenn du Verzweigungen aus dem Enden-Guide verfolgst.
Die Welt ist absichtlich klein, aber verbunden: Schulcampus, zwei Viertel, Stadtzentrum und Land am Kartenrand. Du durchquerst keinen RPG-Kontinent; du lebst ein komprimiertes Senior-Jahr, in dem jeder Block für Kurse, Jobs und Story-Termine zählt.
Deine ersten Ingame-Tage
Morgens bis früher Nachmittag an Wochentagen gehört der Schule. Fünf Unterrichtstypen rotieren durch deinen Stundenplan: English, Math, Geography, German und Music. Unterricht besuchen kann Noten verbessern, und Noten speisen Geld — eine Kernschleife in Geld verdienen und Schulsystem-Guide. Nach dem Unterricht öffnet sich die Karte für Hauptmissionen, Shopping, Nebenjobs oder Ärger.
Du kannst Schule schwänzen, aber Lehrer und Polizei beobachten Schwänzer laut Entwickler-Kommentaren. Schulschwänzen erklärt die Risiko-Nutzen-Denke ohne exakte Heat-Meter zu versprechen, die wir in öffentlichen Builds nicht gesehen haben.
Verbringe erste Nachmittage mit drei Dingen: (1) frühen Story-Prompts von Kale und Axel im Early-Game-Walkthrough folgen, (2) Campus-Layout via Schulcampus lernen, (3) etwas Cash ansparen, bevor du Shops-Guide-Läden für Kleidung oder ein Starter-Bike aus Bikes & Customization besuchst.
Steuerung, Kampf und Planungstools
Bevor du über den Campus sprintest, lies PC-Steuerung für Bewegung, Interagieren, Sprint und Kampf auf Tastatur oder Controller. Kampf-Tutorials sind leichtgewichtig; Kampf-Tipps deckt ab, wann Kämpfen hilft versus soziales Kapital verbrennt.
Nutze die interaktive Senior-Year-Checkliste, um besuchte Kurse, gespartes Geld, entdeckte Distrikte auf der Weltübersicht und Haupt- versus Neben-Fortschritt aus Nebenmissionen zu tracken.
Was wir pre-launch noch nicht wissen
Exakte Missions-Reihenfolge, Geheimaktivitäten und präzise Noten-zu-Dollar-Formeln können im Shipping-Build abweichen. Dieses Wiki updated aus Steam-Patch Notes im Updates-Hub statt Spoiler zu erfinden. Lies Preview-Roundup, wenn du noch entscheidest, ob Humor und Struktur passen, und Systemanforderungen vor Preload.
Wenn du mit Basics vertraut bist, weiter zu Story-Überblick für narrative Rahmung und Cast-Überblick, um zu verstehen, wer Sams Jahr jenseits des Freundes-Trios prägt.
Eltern- und Inhalts-Hinweise
Steam listet reife Themen: roher Humor, Anspielungen, leichte Gewalt. Erste Schritte setzt voraus, dass du diese Elemente willst. Familien, die wholesome School-Sims suchen, lesen Preview-Roundup und Store-Deskriptoren vor dem Kauf. Sams Story ist Senior-Jahr-Comedy, kein Kinder-Edutainment.
Barrierefreiheits-Features bleiben teilweise undocumented. Nach Launch PC-Steuerung für Remapping erneut besuchen, wenn Klassen-Minispiele schnelle Tastenwiederholungen erfordern.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu den wichtigsten Agefield-High-Fragen.
Wann erscheint Agefield High auf PC?
12. August 2026 auf Steam. PS5-, Xbox Series X|S- und Switch-Versionen sind für später 2026 geplant.
Ist das Spiel Multiplayer?
Nein. Nur Singleplayer. Koop und Online sind nicht geplant.
Wie viele Hauptmissionen?
Zweiunddreißig Hauptmissionen und fünfzehn Nebenmissionen oder Aktivitäten sind bestätigt, mit zwei Enden.
Kann ich Schule schwänzen?
Ja — Schwänzen öffnet die Karte, zieht aber Lehrer- und Polizei-Aufmerksamkeit an. Siehe Schulschwänzen für Risiken.
Brauche ich einen Controller?
PC unterstützt Tastatur-Maus und Controller. Siehe PC-Steuerung für Bindings.