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Agefield High Rock the School Cuenta atrás de lanzamiento de Agefield High

De la primera revelación al lanzamiento en PC del 12 de agosto de 2026 — solo hitos confirmados.

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Cuenta atrás de lanzamiento de Agefield High

Agefield High: Rock the School entra en su tramo final pre-lanzamiento con fecha PC Steam fijada el 12 de agosto de 2026, unas 300.000 wishlists en Steam citadas en un blog de desarrolladores a principios de agosto de 2026, y ports de consola más edición física en PS5 planeados más adelante en 2026. Esta página de cuenta atrás rastrea hitos verificados — beats de revelación, anuncios de fecha, posts making-of, precios e impulso de wishlist — sin inventar números de parche ni títulos de misiones filtrados. Úsala junto al Centro de actualizaciones para changelogs post-lanzamiento cuando Refugium Games publique hotfixes.

Revelación y posicionamiento

Refugium Games y el publisher Perp Games anunciaron Agefield High como mundo abierto coming-of-age solo un jugador, alcance indie — explícitamente no sucesor AAA de Bully 2, aunque el marketing invita comparación con sandboxes escolares y comedias teen de principios de los 2000. Alcance fijado pronto: treinta y dos misiones principales, quince actividades secundarias, dos finales, unas diez horas de historia principal, colegio simulado entre semana con cinco asignaturas y combate simple de puño/patada/empujón.

Tráilers presentaron a Sam, Kale, Axel, el plan Rock the School, bicis incluyendo la tienda de bicis de Mike, y tono de comedia madura. Nombres de elenco y misiones más allá del trío siguen parcialmente sin publicar hasta que jugadores terminen el build de PC.

Confirmación de fecha — 12 de agosto de 2026

El anuncio del 14 de julio de 2026 de Perp emparejó el lanzamiento Steam del 12 de agosto de 2026 con cobertura de preview que embedía footage oficial — el mismo ciclo de noticias que este wiki referencia en Plataformas y lanzamiento. Releases de consola para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch siguen más adelante en 2026 sin ventanas públicas más estrechas al redactar el wiki.

Añade a wishlist la app 3562580 de Steam si quieres notificaciones de Valve para preload y eventos de lanzamiento. Retrasos aparecerían primero en la página de tienda; esta cuenta atrás se actualiza cuando cambie metadata, no cuando especulen hilos de foro.

Post making-of en Steam — finales de julio de 2026

Un post making-of de desarrolladores en Steam a finales de julio de 2026 dio contexto entre bastidores sobre producción de equipo pequeño de Refugium, metas de tono y disciplina de alcance para una historia compacta de último curso. Posts making-of no son notas de parche de features — explican intención creativa y restricciones de producción más que rebalancear números. Aun así ayudan a fijar expectativas de comprador antes del hueco entre Resumen de previews y tráiler de marketing.

Vigila noticias Steam de semana de lanzamiento sobre bugs de demo que criticaron medios — especialmente física y repetición de minijuegos de clase señaladas en la preview de IGN.

Hito de precio — unos 30 USD y descuento de lanzamiento

Marketing del publisher confirmó aproximadamente 30 USD en PC con descuento del diez por ciento durante los primeros siete días tras el lanzamiento. Desglose regional completo vive en Precio y edicionesSteam gestiona tiers de moneda automáticamente. MSRP de consola sigue TBD hasta que PlayStation, Microsoft y Nintendo publiquen tiendas.

Claridad de precio importa para conversaciones de valor: ocho a diez horas de campaña más side hustles como reparto de comida y cortar césped (preview IGN) a precio indie, no duración AAA a precio AAA.

Hito de wishlist — unas 300.000

Un blog de Steam a principios de agosto de 2026 citó unas 300.000 wishlists, señalando fuerte interés pre-release. Wishlists no son reviews — miden intención de seguir o comprar, no calidad. Conteos altos pueden animar parches de pulido día uno pero no garantizan elogio narrativo. Combina hype con previews críticas antes de comprometerte en el Centro de review.

Beats de contenido confirmados antes del lanzamiento

Mecánicas y encuadre narrativo documentados en guías del wiki:

Cuenta atrás de consola y edición física

Edición física en PS5 anunciada por Perp con contenidos TBD — steelbook, art book o disco desnudo desconocidos hasta detalle de SKU. Empaque UE ya muestra PEGI 16. Lanzamientos digitales de consola probablemente preceden o coinciden con fechas físicas según logística de distribuidor; orden exacto sin confirmar.

Jugadores de Xbox y Switch deberían leer Plataformas y lanzamiento pero esperar walkthroughs del wiki PC-first hasta que lleguen ports.

Expectativas de semana de lanzamiento

El 12 de agosto de 2026 desbloquea el build de referencia de Steam para guías y walkthroughs. Espera:

Evita tratar memes de lanzamiento como mecánicas — actualizaciones del wiki requieren evidencia reproducible.

Cómo difiere esta página del Centro de actualizaciones

El Centro de actualizaciones agrega todo el historial de parches y noticias de plataforma post-lanzamiento. Esta cuenta atrás se centra en claridad de cronología pre-release para compradores que planifican calendario, presupuesto y plataforma. Tras el envío en PC, filas pre-launch importantes permanecen archivadas aquí mientras notas de parche vivas migran al hub.

Marca ambas durante semana de lanzamiento — descuentos expiran tras siete días, pero parches pueden llegar dentro de setenta y dos horas del unlock.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Agefield High.

¿Cuándo lanza Agefield High en PC?

12 de agosto de 2026 en Steam según anuncios oficiales de tienda y publisher.

¿Cuántas wishlists tiene el juego en Steam?

Un blog de desarrolladores de Steam a principios de agosto de 2026 citó unas 300.000 wishlists.

¿Cuál es el precio de lanzamiento?

Aproximadamente 30 USD en PC con descuento del diez por ciento durante los primeros siete días tras el lanzamiento.

¿Cuándo salió el post making-of?

Refugium publicó un post making-of en Steam a finales de julio de 2026 con contexto de producción entre bastidores.

¿Las consolas salen el mismo día que PC?

No. PS5, Xbox Series X|S y Switch están planeadas más adelante en 2026 sin fechas públicas más estrechas aún.

¿Dónde van las notas de parche tras el lanzamiento?

Resúmenes de parches vivos se publican en el Centro de actualizaciones. Esta cuenta atrás conserva historial de hitos pre-release.